Desenvolvimento do novo BioShock finalmente está ganhando ritmo

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Desenvolvimento do novo BioShock está ganhando ritmo
Créditos: Divulgação/2K

Mais de 10 anos após o lançamento de BioShock Infinite, um novo capítulo da série finalmente parece estar ganhando ritmo dentro da 2K. Quem afirma isso é o designer de cinemáticas sênior Jeff Spoonhower, que compartilhou no LinkedIn mais de 30 vagas de trabalho abertas no estúdio 2K Chamber.

Baseada em Montréal, no Canadá, a desenvolvedora foi criada com o objetivo de dar continuidade à franquia associada a Ken Levine após o fim da Irrational Games. Embora a publicadora 2K sempre tivesse planos de dar continuidade à série, eles foram marcados por várias paralisações e mudanças de rumo na última década.

Desenvolvimento do novo BioShock está ganhando ritmoDesenvolvimento do novo BioShock está ganhando ritmo
Foto: Divulgação/2K

Enquanto ainda não se sabe muitas informações sobre o que um novo BioShock deve trazer, ele certamente deve vir acompanhado de comparações com Judas, projeto mais recente de Levine. O título criado pela Ghost Story Games promete se basear na ideia de narrativas interconectadas, ao mesmo tempo que traz elementos visuais bastante parecidos com os dos FPS retrofuturistas.

Novo BioShock pode se passar na Antártida

Enquanto ainda não está certo o que o novo capítulo da franquia pode trazer, alguns rumores de 2021 podem ajudar a elucidar um pouco sua trama. Na época em que eles surgiram, havia a sugestão de que o novo game poderia se basear em uma cidade construída na Antártida e em um cenário situado durante os anos 1960.

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Foto: Divulgação/2K

Assim, ele aconteceria de forma quase simultânea a BioShock 1 e 2, sem trazer tantas conexões com Infinite — ao menos de um ponto de vista mais superficial. No entanto, não foram divulgadas informações sobre qual seria a história da sequência, tampouco qual vilão ou grande adversário mecânico os jogadores vão ter que enfrentar.

Atualmente, a 2K Chamber possui vagas abertas em áreas como animação, arte, tecnologia central, game designer, produção e roteiros. Enquanto a maioria delas exige que os desenvolvedores interessados se mudem para Montréal, também há oportunidades para a cidade de Novato, localizada na Califórnia.

Fonte: Eurogamer

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