Supostos números de Final Fantasy VII Rebirth foram divulgados, nesta quinta-feira (11), pela Ampere Analysis. De acordo com a firma, a Square Enix comercializou dois milhões de cópias deste aguardado RPG, lançado em 29 de fevereiro deste ano.
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Como a Square não divulga estes dados oficialmente, só é possível tentar identificar este tipo de coisa fazendo algumas estimativas. No caso de FFVII, a Ampere analisou os dados de utilização da versão digital do jogo. E, com esta análise, teriam sido pelo menos duas milhões de pessoas jogando.
Conforme observado pelo Push Square, o número foi relativamente inferior aos 3,5 milhões de FFVII Remake. Já FFXVI registrou em torno de 3 milhões.
Final Fantasy VII Rebirth: novo patch corrige bug que impedia platina
A Square Enix cumpriu a promessa de alguns dias atrás: lançou o patch 1.030 de Final Fantasy VII Rebirth. O update, que pesa 4,9 GB, visa corrigir um erro grave de progressão, que impedia os jogadores de conquistarem o troféu de platina.
Nas últimas semanas, diversas pessoas comentaram sobre uma falha na missão paralela “Can’t Stop Won’t Stop”, que não registrava pontuações altas no minigame G-Bike e acabava bloqueando troféus. Saiba mais clicando aqui.
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