Google lança Gemini 2.0 com inovações que querem revolucionar a IA

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Esta quarta-feira marca uma nova era para a Inteligência Artificial da Google. A empresa de Mountain View acaba de lançar o Gemini 2.0. É o novo modelo de IA da empresa e também o mais capaz até hoje com novos avanços na multimodalidade.

Em comunicado, a marca destaca as “saídas de imagem e áudio nativas e a utilização de ferramenta nativa que estabelecem a base para experiências agentivas que podem planear, lembrar e agir para si e sob a sua orientação”.

gemini

Gemini 2.0 Flash fica disponível hoje

É assim lançado hoje o primeiro modelo da família de modelos Gemini 2.0. Trata-se de uma versão experimental do Gemini 2.0 Flash, que é um “modelo robusto com baixa latência e desempenho melhorado”. Os programadores vão poder começar a usar imediatamente através da API Gemini no Google AI Studio e Vertex AI.

A Google também está a trazer capacidades avançadas de raciocínio do Gemini 2.0 para a Vista geral de IA (AI Overviews). O objetivo é que possa responder a perguntas com várias etapas, como equações matemáticas avançadas, consultas multimodais e desafios de programação.

Os protótipos lançados pela Google

  • Agentes com raciocínio multimodal: Projeto Astra, o nosso protótipo de investigação que explora capacidades de um assistente universal de IA está melhor com a versão 2.0 e agora está disponível para um grupo de teste de confiança.
  • Agentes que podem ajudá-lo a realizar tarefas complexas: o Project Mariner, o nosso primeiro protótipo de investigação desenvolvido com o Gemini 2.0 que explora o futuro da interação humano-agente, a começar no navegador de internet, está também disponível para um limitado grupo de teste de confiança.
  • Agentes para programadores: Jules, um agente de programação experimental alimentado por IA que se integra diretamente num fluxo de trabalho do GitHub e que está disponível hoje para um grupo confiável de testes.
  • Agentes aplicados em vários domínios: criámos agentes através do Gemini 2.0 que podem ajudá-lo a navegar no mundo virtual dos videojogos e agentes que podem ajudar no mundo físico através da aplicação dos recursos de raciocínio espacial do Gemini 2.0 à robótica.

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