Miyazaki diz que joga outros soulslike para fins de pesquisa

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Créditos: Neowiz

Tudo começou em 2009 com Demon’s Souls e aprimorado depois em 2011 com Dark Souls. Esse foi o começo do gênero soulslike, que vários outros jogos passaram a seguir nos anos seguintes. O presidente da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, conhece e até joga alguns deles com o propósito de pesquisa, ver o que estão fazendo no gênero.

A indústria de games já revelou títulos soulslike promissores como Lies of P, considerado o melhor deles, Lords of the Fallen, que ainda divide as opiniões, mas tem clara inspiração nas criações da FromSoftware. Existem aqueles que têm mais características como os da Koei Tecmo (Nioh e Wo Long).

Sim, eu jogo outros jogos chamados soulslike“, disse Miyazaki ao Rolling Stone. “Mas não tanto como consumidor, mas como pesquisador, por assim dizer“, admite.

Dark SoulsDark Souls

Essa “pesquisa” acontece, porque o criador de Elden Ring, a série Souls, Bloodborne e Sekiro – que são jogos dentro de um mesmo conceito, embora com características particulares – gosta de ver os outros pontos de vista nesses games soulslike disponíveis no mercado.

Para mim, é muito estimulante poder ver isso de vários ângulos diferentes, porque estamos todos trabalhando no mesmo sandbox, de certa forma.

Hidetaka Miyazaki

FromSoftware inventou o soulslike sem querer

No começo, o termo “soulslike” veio, porque os jogos que estavam saindo se inspiravam claramente em Demon’s Souls e Dark Souls. Ele era considerado um subgênero de RPG de ação, mas ganhou tamanha proporção que acabou virando um gênero.

Para Miyazaki, a atribuição do nome do gênero aos jogos da FromSoftware veio por acaso, já que eles se posicionaram na hora certa. “Por acaso, nós o lançamos no mercado no momento certo“, disse. “Então por mais que isso nos deixe felizes, acho que também é uma honra saber que recebemos muito crédito por nomear um gênero“.

Miyazaki diz que joga outros soulslike para fins de pesquisaMiyazaki diz que joga outros soulslike para fins de pesquisa
Foto: Divulgação/FromSoftware

O chefe da FromSoftware conta que o lançamento de Demon’s Souls veio na hora em que a indústria queria um jogo com curva de aprendizado difícil, algo que acabou se tornando, de certa forma, uma trend, já que existem diversos jogos hoje inspirados no que o estúdio criou.

Como fissurado por soulslike, eu teria diversos nomes para indicar fora os títulos da FromSoftware, como Steelrising, Ashen, Code Vein, Hellpoint, The Surge, Thymesia, Nioh (que divide opiniões sobre ser um soulslike), Nostalgaia, entre outros. Claro que muitos deles não têm a qualidade colocada por Miyazaki e sua equipe, mas vale a experiência.

Fonte: Rolling Stones

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