personagens sazonais geram reações negativas em fãs

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The Division 2: personagens sazonais geram reações negativas em fãs
Créditos: Divulgação/Ubisoft

Durante o Ubisoft Forward realizado na última segunda-feira (10), a Ubisoft revelou que vai mudar os sistemas de temporadas de The Division 2. Seguindo os passos de jogos como Diablo IV, o título vai ganhar personagens sazonais, que vão deixar de ter acesso a novos conteúdos assim que uma temporada chegar ao final.

Essa é uma grande mudança de rumo para o game, cujos personagens criados em seu lançamento, em 2019, desde então podem desfrutar das novidades e mudanças feitas a cada patch. Assim, muitas pessoas estão há anos construindo seus inventários e usando os mesmos rostos para testemunhar a evolução da história do game.

Dessa forma, é bastante compreensível que a mudança proposta pela Ubisoft não tenha agradado muitos jogadores de The Divison 2. No Reddit, centenas de pessoas demonstraram não estar muito empolgados com a perspectiva de ter que subir novamente do nível 1 ao 40 a cada grande atualização do game.

The Division 2 propõe deixar de lado personagens antigos

Eu não estou animado com a ideia de um novo personagem para cada temporada. Não parece que isso vai ser divertido para jogadores solo, que só querem relaxar e experimentar a história“, afirmou um jogador. As críticas também apontam para o fato de que alguns personagens nos quais milhares de horas foram investidas vão se tornar essencialmente inúteis.

Segundo a Ubisoft, ao final de uma temporada de The Division 2, toda a experiência e itens obtidos por um jogador vão ser mantidos em sua conta. No entanto, assim como em Diablo IV, o personagem que continuará existindo não vai poder participar de novas linhas narrativas ou das novas experiências adicionadas ao jogo.

Nas redes sociais, a companhia tem se esforçado para afirmar que as mudanças não vão prejudicar jogadores e que elas vão na verdade beneficiar o público. A empresa também assegura que protagonistas mais evoluídos continuarão podendo ser usados em missões mais hardcore, mas isso não tem se mostrado suficiente para convencer os fãs do jogo no momento.

Fonte: Kotaku

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